Libevent之bufferevent篇

通常情况下,应用程序除了需要对事件做出相应的响应之外,还需要执行一些数据读写操作。比如,当我们需要写数据时:首先将数据放入缓冲区中==>等待该连接可写==>尽可能多的向连接中写入数据,并记录写入了多少数据==>如果没有写完,则等待连接再次可写时,继续写入。
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