【转载】POSIX多线程程序设计

在多处理器共享内存的架构中(如:对称多处理系统SMP),线程可以用于实现程序的并行性。历史上硬件销售商实现了各种私有版本的多线程库,使得软件开发者不得不关心它的移植性。
对于UNIX系统,IEEE POSIX 1003.1标准定义了一个C语言多线程编程接口。依附于该标准的实现被称为POSIX threads或Pthreads。

该教程介绍了Pthreads的概念、动机和设计思想。内容包括了Pthreads API主要的三大类函数:线程管理(Thread Managment)、互斥量(Mutex Variables)和条件变量(Condition Variables)。向刚开始学习Pthreads的程序员提供了演示示例。

适于:刚开始学习使用线程实现并行程序设计;对于C并行程序设计有基本了解。不熟悉并行程序设计的可以参考EC3500:Introduction To Parallel Computing。

1.Pthreads 概述

(1)什么是线程?

  • 技术上,线程可以定义为:可以被操作系统调度的独立的指令流。但是这是什么意思呢?
  • 对于软件开发者,在主程序中运行的“函数过程”可以很好的描述线程的概念。
  • 进一步,想象下主程序包含了许多函数,操作系统可以调度这些函数,使之同时或者(和)独立的执行。这就描述了“多线程”程序。
  • 怎样完成的呢?
  • 在理解多线程之前,应先对UNIX进程(process)有所了解。进程被操作系统创建,需要相当多的“额外开销”。进程包含了程序的资源和执行状态信息。如下:
    • 进程ID, 进程groupID,用户ID和groupID
    • 环境
    • 工作目录
    • 程序指令
    • 寄存器
    • 文件描述符
    • 信号动作(Signal actions)
    • 共享库
    • 进程间通信工具(如:消息队列,管道,信号量或共享内存)process
  •  线程使用并存在于进程资源中,还可以被操作系统调用并独立地运行,这主要是因为线程仅仅复制必要的资源以使自己得以存在并执行。
  •  独立的控制流得以实现是因为线程维持着自己的:
    • 堆栈指针
    • 寄存器
    • 调度属性(如:策略和优先级)
    • 待定的和阻塞的信号集合(Set of pending and blocked signals)
    • 线程专用数据(TSD:Thread Specific Data)
  • 因此,在UNIX环境下线程:
    • 存在于进程,使用进程资源
    • 拥有自己独立的控制流,只要父进程存在并且操作系统支持
    • 只复制可以使得独立调度的必要资源
    • 可以和其他线程独立(或非独立)的共享进程资源
    • 当父进程结束时结束,或者相关类似的
    • 是“轻型的”,因为大部分额外开销已经在进程创建时完成了
  • 因为在同一个进程中的线程共享资源:
    • 一个线程对系统资源(如关闭一个文件)的改变对所有其他线程是可见的
    • 两个同样值的指针指向相同的数据
    • 读写同一个内存位置是可能的,因此需要成员显式地使用同步

(2)什么是Pthreads

  • 历史上,硬件销售商实现了私有版本的多线程库。这些实现在本质上各自不同,是的程序员难于开发可移植的应用程序。
  • 为了使用线程所提供的强大优点,需要一个标准的程序接口。对于UNIX系统,IEEE POSIX 1003.1C标准制订了这一标准接口。依赖于该标准的实现就称为POSIX threads或者Pthreads。现在多数硬件销售商也提供Pthreads,附加于私有的API。
  • Pthreads被定义于一些C语言类型和函数调用,用pthreads.h头文件和线程库实现。这个库可以是其他库的一部分,如libc。

(3)为什么使用Pthreads

  • 使用Pthreads的主要动机是提高潜在程序的性能。
  • 当与创建和管理进程的花费相比,线程可以使用操作系统较少的开销,管理线程需要较少的系统资源。
  • 在同一个进程中的所有线程共享同样的地址空间。教育进程间的通信,在许多情况下线程间的通信效率比较高,且易于使用。
  • 较于没有使用线程的程序,使用线程的应用程序有潜在的性能增益和实际的优点:
    • CPU使用I/O交叠工作:例如,一个程序可能有一个需要脚长时间的I/O操作,当一个线程等待I/O系统调用完成时,CPU可以被其他线程使用。
    • 优先/实时调度:比较重要的任务可以被调度,替换或者中断较低优先级的任务。
    • 异步事件处理:频率和持续时间不确定的任务可以交错。例如,web服务器可以同时为前一个请求传输数据和管理新请求。

(4)使用线程设计程序

1)并行编程

  • 在现代多CPU机器上,pthread非常适于并行编程。可以用于并行程序设计的,也可以用于pthread程序设计。
  • 并行程序要考虑许多,如下:
    • 用什么并行程序设计模型?
    • 问题划分
    • 加载平衡(Load balancing)
    • 通信
    • 数据依赖
    • 同步和竞争条件
    • 内存问题
    • I/O问题
    • 程序复杂度
    • 程序员的努力/花费/时间
    • ……
  • 包含这些主题超出本教程的范围,有兴趣的读者可以快速浏览下“Introduction to Parallel Computing”教程。
  • 大体上,为了使用Pthreads的优点,必须将任务组织程离散的,独立的,可以并发执行的。例如,如果routine1和routine2可以互换,相互交叉和(或者)重叠,他们就可以线程化。
  • 拥有下述特性的程序可以使用pthreads:
    • 工作可以被多个任务同时执行,或者数据可以同时被多个任务操作。
    • 阻塞与潜在的长时间I/O等待。
    • 在某些地方使用很多CPU循环而其他地方没有。
    • 对异步事件必须响应。
    • 一些工作比其他的重要(优先级中断)。
  • Pthreads 也可以用于串行程序,模拟并行执行。很好例子就是经典的web浏览器,对于多数人,运行于单CPU的桌面/膝上机器,许多东西可以同时“显示”出来。
  • 使用线程编程的几种常见模型:
    • 管理者/工作者(Manager/worker):一个单线程,作为管理器将工作分配给其它线程(工作者),典型的,管理器处理所有输入和分配工作给其它任务。至少两种形式的manager/worker模型比较常用:静态worker池和动态worker池。
    • 管道(Pipeline):任务可以被划分为一系列子操作,每一个被串行处理,但是不同的线程并发处理。汽车装配线可以很好的描述这个模型。
    • Peer: 和manager/worker模型相似,但是主线程在创建了其它线程后,自己也参与工作。

2)共享内存模型(Shared Memory Model:

  • 所有线程可以访问全局,共享内存
  • 线程也有自己私有的数据
  • 程序员负责对全局共享数据的同步存取(保护)

3)线程安全(Thread-safeness:

  • 线程安全:简短的说,指程序可以同时执行多个线程却不会“破坏“共享数据或者产生“竞争”条件的能力。
  • 例如:假设你的程序创建了几个线程,每一个调用相同的库函数:
    • 这个库函数存取/修改了一个全局结构或内存中的位置。
    • 当每个线程调用这个函数时,可能同时去修改这个全局结构活内存位置。
    • 如果函数没有使用同步机制去阻止数据破坏,这时,就不是线程安全的了。
  • 如果你不是100%确定外部库函数是线程安全的,自己负责所可能引发的问题。
  • 建议:小心使用库或者对象,当不能明确确定是否是线程安全的。若有疑虑,假设其不是线程安全的直到得以证明。可以通过不断地使用不确定的函数找出问题所在。
2.Pthreads API
  • Pthreads API在ANSI/IEEE POSIX 1003.1 – 1995标准中定义。不像MPI,该标准不是免费的,必须向IEEE购买。
  • Pthreads API中的函数可以非正式的划分为三大类:
    1. 线程管理(Thread management: 第一类函数直接用于线程:创建(creating),分离(detaching),连接(joining)等等。包含了用于设置和查询线程属性(可连接,调度属性等)的函数。
    2. 互斥量(Mutexes: 第二类函数是用于线程同步的,称为互斥量(mutexes),是”mutual exclusion”的缩写。Mutex函数提供了创建,销毁,锁定和解锁互斥量的功能。同时还包括了一些用于设定或修改互斥量属性的函数。
    3. 条件变量(Condition variables):第三类函数处理共享一个互斥量的线程间的通信,基于程序员指定的条件。这类函数包括指定的条件变量的创建,销毁,等待和受信(signal)。设置查询条件变量属性的函数也包含其中。
  • 命名约定:线程库中的所有标识符都以pthread开头
Routine Prefix  Functional Group 
pthread_ 线程本身和各种相关函数
pthread_attr_ 线程属性对象
pthread_mutex_ 互斥量
pthread_mutexattr_ 互斥量属性对象
pthread_cond_ 条件变量
pthread_condattr_ 条件变量属性对象
pthread_key_ 线程数据键(Thread-specific data keys)
  • 在API的设计中充满了不透明对象的概念,基本调用可以创建或修改不透明对象。不透明的对象可以被一些属性函数调用修改。
  • Pthread API包含了60多个函数。该教程仅限于一部分(对于刚开始学习Pthread的程序是非常有用的)。
  • 为了可移植性,使用Pthread库时,pthread.h头文件必须在每个源文件中包含。
  • 现行POSIX标准仅定义了C语言的使用。Fortran程序员可以嵌入C函数调用使用,有些Fortran编译器(像IBM AIX Fortran)可能提供了Fortran pthreads API。
  • 关于Pthreads有些比较优秀的书籍。其中一些在该教程的参考一节列出。
3.线程管理(Thread Management)

创建和结束线程 

函数:

pthread_create (thread,attr,start_routine,arg)  

pthread_exit (status)

pthread_attr_init (attr)  

pthread_attr_destroy (attr)

创建线程:

  • 最初,main函数包含了一个缺省的线程。其它线程则需要程序员显式地创建。
  • pthread_create 创建一个新线程并使之运行起来。该函数可以在程序的任何地方调用。
  • pthread_create参数:
    • thread:返回一个不透明的,唯一的新线程标识符。
    • attr:不透明的线程属性对象。可以指定一个线程属性对象,或者NULL为缺省值。
    • start_routine:线程将会执行一次的C函数。
    • arg: 传递给start_routine单个参数,传递时必须转换成指向void的指针类型。没有参数传递时,可设置为NULL。
  • 一个进程可以创建的线程最大数量取决于系统实现。
  • 一旦创建,线程就称为peers,可以创建其它线程。线程之间没有指定的结构和依赖关系。

Q:一个线程被创建后,怎么知道操作系统何时调度该线程使之运行?

A:除非使用了Pthreads的调度机制,否则线程何时何地被执行取决于操作系统的实现。强壮的程序应该不依赖于线程执行的顺序。

线程属性:

  • 线程被创建时会带有默认的属性。其中的一些属性可以被程序员用线程属性对象来修改。
  • pthread_attr_init 和 pthread_attr_destroy用于初始化/销毁线程属性对象。
  • 其它的一些函数用于查询和设置线程属性对象的指定属性。
  • 一些属性下面将会讨论。

结束终止:

  • 结束线程的方法有一下几种:
    • 线程从主线程(main函数的初始线程)返回。
    • 线程调用了pthread_exit函数。
    • 其它线程使用 pthread_cancel函数结束线程。
    • 调用exec或者exit函数,整个进程结束。
  • pthread_exit用于显式退出线程。典型地,pthread_exit()函数在线程完成工作时,不在需要时候被调用,退出线程。
  • 如果main()在其他线程创建前用pthread_exit()退出了,其他线程将会继续执行。否则,他们会随着main的结束而终止。
  • 程序员可以可选择的指定终止状态,当任何线程连接(join)该线程时,该状态就返回给连接(join)该线程的线程。
  • 清理:pthread_exit()函数并不会关闭文件,任何在线程中打开的文件将会一直处于打开状态,直到线程结束。
  • 讨论:对于正常退出,可以免于调用pthread_exit()。当然,除非你想返回一个返回值。然而,在main中,有一个问题,就是当main结束时,其它线程还没有被创建。如果此时没有显式的调用pthread_exit(),当main结束时,进程(和所有线程)都会终止。可以在main中调用pthread_exit(),此时尽管在main中已经没有可执行的代码了,进程和所有线程将保持存活状态。

例子: Pthread 创建和终止 

  • 该例用pthread_create()创建了5个线程。每一个线程都会打印一条“Hello World”的消息,然后调用pthread_exit()终止线程。

向线程传递参数 

  • pthread_create()函数允许程序员想线程的start routine传递一个参数。当多个参数需要被传递时,可以通过定义一个结构体包含所有要传的参数,然后用pthread_create()传递一个指向改结构体的指针,来打破传递参数的个数的限制。
  • 所有参数都应该传引用传递并转化成(void*)。

Q:怎样安全地向一个新创建的线程传递数据?

A:确保所传递的数据是线程安全的(不能被其他线程修改)。下面三个例子演示了那个应该和那个不应该。

连接(Joining)和分离(Detaching)线程 

函数:

pthread_join (threadid,status)  

pthread_detach (threadid,status)

pthread_attr_setdetachstate (attr,detachstate)  

pthread_attr_getdetachstate (attr,detachstate)

连接:

  •  “连接”是一种在线程间完成同步的方法。例如:
  • pthread_join()函数阻塞调用线程直到threadid所指定的线程终止。
  • 如果在目标线程中调用pthread_exit(),程序员可以在主线程中获得目标线程的终止状态。
  • 连接线程只能用pthread_join()连接一次。若多次调用就会发生逻辑错误。
  • 两种同步方法,互斥量(mutexes)和条件变量(condition variables),稍后讨论。

可连接(Joinable or Not?

  • 当一个线程被创建,它有一个属性定义了它是可连接的(joinable)还是分离的(detached)。只有是可连接的线程才能被连接(joined),如果创建的线程是分离的,则不能连接。
  • POSIX标准的最终草案指定了线程必须创建成可连接的。然而,并非所有实现都遵循此约定。
  • 使用pthread_create()的attr参数可以显式的创建可连接或分离的线程,典型四步如下:
    1. 声明一个pthread_attr_t数据类型的线程属性变量
    2. 用 pthread_attr_init()初始化改属性变量
    3. 用pthread_attr_setdetachstate()设置可分离状态属性
    4. 完了后,用pthread_attr_destroy()释放属性所占用的库资源

分离(Detaching):

  • pthread_detach()可以显式用于分离线程,尽管创建时是可连接的。
  • 没有与pthread_detach()功能相反的函数

建议:

  • 若线程需要连接,考虑创建时显式设置为可连接的。因为并非所有创建线程的实现都是将线程创建为可连接的。
  • 若事先知道线程从不需要连接,考虑创建线程时将其设置为可分离状态。一些系统资源可能需要释放。

例子: Pthread Joining

栈管理 

函数:

pthread_attr_getstacksize (attr, stacksize)  

pthread_attr_setstacksize (attr, stacksize)

pthread_attr_getstackaddr (attr, stackaddr)  

pthread_attr_setstackaddr (attr, stackaddr)

防止栈问题:

  • POSIX标准并没有指定线程栈的大小,依赖于实现并随实现变化。
  • 很容易超出默认的栈大小,常见结果:程序终止或者数据损坏。
  • 安全和可移植的程序应该不依赖于默认的栈限制,但是取而代之的是用pthread_attr_setstacksize分配足够的栈大小。
  • pthread_attr_getstackaddr和pthread_attr_setstackaddr函数可以被程序用于将栈设置在指定的内存区域。

例子: 栈管理

其他各种函数: 

pthread_self ()  

pthread_equal (thread1,thread2)

  • pthread_self返回调用该函数的线程的唯一,系统分配的线程ID。
  • pthread_equal比较两个线程ID,若不同返回0,否则返回非0值。
  • 注意这两个函数中的线程ID对象是不透明的,不是轻易能检查的。因为线程ID是不透明的对象,所以C语言的==操作符不能用于比较两个线程ID。
pthread_once (once_control, init_routine)
  • pthread_once 在一个进程中仅执行一次init_routine。任何线程第一次调用该函数会执行给定的init_routine,不带参数,任何后续调用都没有效果。
  • init_routine函数一般是初始化的程序
  • once_control参数是一个同步结构体,需要在调用pthread_once前初始化。例如:

pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;

4.互斥量(Mutex Variables)

概述 

  • 互斥量(Mutex)是“mutual exclusion”的缩写。互斥量是实现线程同步,和保护同时写共享数据的主要方法
  • 互斥量对共享数据的保护就像一把锁。在Pthreads中,任何时候仅有一个线程可以锁定互斥量,因此,当多个线程尝试去锁定该互斥量时仅有一个会成功。直到锁定互斥量的线程解锁互斥量后,其他线程才可以去锁定互斥量。线程必须轮着访问受保护数据。
  • 互斥量可以防止“竞争”条件。下面的例子是一个银行事务处理时发生了竞争条件:
Thread 1  Thread 2  Balance 
Read balance: $1000 $1000
Read balance: $1000 $1000
Deposit $200 $1000
Deposit $200 $1000
Update balance $1000+$200 $1200
Update balance $1000+$200 $1200
  • 上面的例子,当一个线程使用共享数据资源时,应该用一个互斥量去锁定“Balance”。
  • 一个拥有互斥量的线程经常用于更新全局变量。确保了多个线程更新同样的变量以安全的方式运行,最终的结果和一个线程处理的结果是相同的。这个更新的变量属于一个“临界区(critical section)”。
  • 使用互斥量的典型顺序如下:
    • 创建和初始一个互斥量
    • 多个线程尝试去锁定该互斥量
    • 仅有一个线程可以成功锁定改互斥量
    • 锁定成功的线程做一些处理
    • 线程解锁该互斥量
    • 另外一个线程获得互斥量,重复上述过程
    • 最后销毁互斥量
  • 当多个线程竞争同一个互斥量时,失败的线程会阻塞在lock调用处。可以用“trylock”替换“lock”,则失败时不会阻塞。
  • 当保护共享数据时,程序员有责任去确认是否需要使用互斥量。如,若四个线程会更新同样的数据,但仅有一个线程用了互斥量,则数据可能会损坏。

创建和销毁互斥量 

函数:

pthread_mutex_init (mutex,attr)  

pthread_mutex_destroy (mutex)

pthread_mutexattr_init (attr)  

pthread_mutexattr_destroy (attr)

用法:

  • 互斥量必须用类型pthread_mutex_t类型声明,在使用前必须初始化,这里有两种方法可以初始化互斥量:
    1. 声明时静态地,如:
      pthread_mutex_t mymutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    2. 动态地用pthread_mutex_init()函数,这种方法允许设定互斥量的属性对象attr。

互斥量初始化后是解锁的。

  • attr对象用于设置互斥量对象的属性,使用时必须声明为pthread_mutextattr_t类型,默认值可以是NULL。Pthreads标准定义了三种可选的互斥量属性:
    • 协议(Protocol): 指定了协议用于阻止互斥量的优先级改变
    • 优先级上限(Prioceiling):指定互斥量的优先级上限
    • 进程共享(Process-shared):指定进程共享互斥量

注意所有实现都提供了这三个可先的互斥量属性。

  • pthread_mutexattr_init()和pthread_mutexattr_destroy()函数分别用于创建和销毁互斥量属性对象。
  • pthread_mutex_destroy()应该用于释放不需要再使用的互斥量对象。

锁定和解锁互斥量 

函数:

pthread_mutex_lock (mutex)  

pthread_mutex_trylock (mutex)

pthread_mutex_unlock (mutex)

用法:

  • 线程用pthread_mutex_lock()函数去锁定指定的mutex变量,若该mutex已经被另外一个线程锁定了,该调用将会阻塞线程直到mutex被解锁。
  • pthread_mutex_trylock() will attempt to lock a mutex. However, if the mutex is already locked, the routine will return immediately with a “busy” error code. This routine may be useful in
  • pthread_mutex_trylock()尝试着去锁定一个互斥量,然而,若互斥量已被锁定,程序会立刻返回并返回一个忙错误值。该函数在优先级改变情况下阻止死锁是非常有用的。
  • 线程可以用pthread_mutex_unlock()解锁自己占用的互斥量。在一个线程完成对保护数据的使用,而其它线程要获得互斥量在保护数据上工作时,可以调用该函数。若有一下情形则会发生错误:
    • 互斥量已经被解锁
    • 互斥量被另一个线程占用
  • 互斥量并没有多么“神奇”的,实际上,它们就是参与的线程的“君子约定”。写代码时要确信正确地锁定,解锁互斥量。下面演示了一种逻辑错误:
    • Thread 1     Thread 2     Thread 3
    • Lock                 Lock
    • A = 2                A = A+1           A = A*B
    • Unlock             Unlock

Q:有多个线程等待同一个锁定的互斥量,当互斥量被解锁后,那个线程会第一个锁定互斥量?

A:除非线程使用了优先级调度机制,否则,线程会被系统调度器去分配,那个线程会第一个锁定互斥量是随机的。

例子:使用互斥量 

5.条件变量(Condition Variables)

概述 

  • 条件变量提供了另一种同步的方式。互斥量通过控制对数据的访问实现了同步,而条件变量允许根据实际的数据值来实现同步。
  • 没有条件变量,程序员就必须使用线程去轮询(可能在临界区),查看条件是否满足。这样比较消耗资源,因为线程连续繁忙工作。条件变量是一种可以实现这种轮询的方式。
  • 条件变量往往和互斥一起使用
  • 使用条件变量的代表性顺序如下:
主线程(Main Thread

o                                声明和初始化需要同步的全局数据/变量(如“count”)

o                                生命和初始化一个条件变量对象

o                                声明和初始化一个相关的互斥量

o                                创建工作线程A和B

Thread A

o 工作,一直到一定的条件满足(如“count”等于一个指定的值)

o 锁定相关互斥量并检查全局变量的值

o 调用pthread_cond_wait()阻塞等待Thread-B的信号。注意pthread_cond_wait()能够自动地并且原子地解锁相关的互斥量,以至于它可以被Thread-B使用。

o 当收到信号,唤醒线程,互斥量被自动,原子地锁定。

o  显式解锁互斥量

o 继续

Thread B

o 工作

o  锁定相关互斥量

o  改变Thread-A所等待的全局变量

o  检查全局变量的值,若达到需要的条件,像Thread-A发信号。

o  解锁互斥量

o  继续

Main Thread

Join / Continue

创建和销毁条件变量 

Routines:

pthread_cond_init (condition,attr)  

pthread_cond_destroy (condition)

pthread_condattr_init (attr)  

pthread_condattr_destroy (attr)

Usage:

  • 条件变量必须声明为pthread_cond_t类型,必须在使用前初始化。有两种方式可以初始条件变量:
    1. 声明时静态地。如:
      pthread_cond_t myconvar = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    2. 用pthread_cond_init()函数动态地。创建的条件变量ID通过condition参数返回给调用线程。该方式允许设置条件变量对象的属性,attr。
  • 可选的attr对象用于设定条件变量的属性。仅有一个属性被定义:线程共享(process-shared),可以使条件变量被其它进程中的线程看到。若要使用属性对象,必须定义为pthread_condattr_t类型(可以指定为NULL设为默认)。

注意所有实现都提供了线程共享属性。

  • pthread_condattr_init()和pthread_condattr_destroy()用于创建和销毁条件变量属性对象。
  • 条件变量不需要再使用时,应用pthread_cond_destroy()释放条件变量。

在条件变量上等待(Waiting)和发送信号(Signaling 

函数:

pthread_cond_wait (condition,mutex)  

pthread_cond_signal (condition)

pthread_cond_broadcast (condition)

用法:

  • pthread_cond_wait()阻塞调用线程直到指定的条件受信(signaled)。该函数应该在互斥量锁定时调用,当在等待时会自动解锁互斥量。在信号被发送,线程被激活后,互斥量会自动被锁定,当线程结束时,由程序员负责解锁互斥量。
  • pthread_cond_signal()函数用于向其他等待在条件变量上的线程发送信号(激活其它线程)。应该在互斥量被锁定后调用。
  • 若不止一个线程阻塞在条件变量上,则应用pthread_cond_broadcast()向其它所以线程发生信号。
  • 在调用pthread_cond_wait()前调用pthread_cond_signal()会发生逻辑错误。

使用这些函数时适当的锁定和解锁相关的互斥量是非常重要的。如:

  • 调用pthread_cond_wait()前锁定互斥量失败可能导致线程不会阻塞。
  • 调用pthread_cond_signal()后解锁互斥量失败可能会不允许相应的pthread_cond_wait()函数结束(保存阻塞)。

例子:使用条件变量

6.没有覆盖的主题

Pthread API的几个特性在该教程中并没有包含。把它们列在下面:

  • 线程调度
    • 线程如何调度的实现往往是不同的,在大多数情况下,默认的机制是可以胜任的。
    • Pthreads API提供了显式设定线程调度策略和优先级的函数,它们可以重载默认机制。
    • API不需要实现去支持这些特性
  • Keys:线程数据(TSD)
  • 互斥量的Protocol属性和优先级管理
  • 跨进程的条件变量共享
  • Thread Cancellation
  • 取消线程(Thread Cancellation )
  • 多线程和信号(Threads and Signals)
7.Pthread API参考
Pthread Functions 
Thread Management pthread_create
pthread_exit
pthread_join
pthread_once
pthread_kill
pthread_self
pthread_equal
pthread_yield
pthread_detach
Thread-Specific Data pthread_key_create
pthread_key_delete
pthread_getspecific
pthread_setspecific
Thread Cancellation pthread_cancel
pthread_cleanup_pop
pthread_cleanup_push
pthread_setcancelstate
pthread_getcancelstate
pthread_testcancel
Thread Scheduling pthread_getschedparam
pthread_setschedparam
Signals pthread_sigmask
Pthread Attribute Functions 
Basic Management pthread_attr_init
pthread_attr_destroy
Detachable or Joinable pthread_attr_setdetachstate
pthread_attr_getdetachstate
Specifying Stack Information pthread_attr_getstackaddr
pthread_attr_getstacksize
pthread_attr_setstackaddr
pthread_attr_setstacksize
Thread Scheduling Attributes pthread_attr_getschedparam
pthread_attr_setschedparam
pthread_attr_getschedpolicy
pthread_attr_setschedpolicy
pthread_attr_setinheritsched
pthread_attr_getinheritsched
pthread_attr_setscope
pthread_attr_getscope
Mutex Functions 
Mutex Management pthread_mutex_init
pthread_mutex_destroy
pthread_mutex_lock
pthread_mutex_unlock
pthread_mutex_trylock
Priority Management pthread_mutex_setprioceiling
pthread_mutex_getprioceiling
Mutex Attribute Functions 
Basic Management pthread_mutexattr_init
pthread_mutexattr_destroy
Sharing pthread_mutexattr_getpshared
pthread_mutexattr_setpshared
Protocol Attributes pthread_mutexattr_getprotocol
pthread_mutexattr_setprotocol
Priority Management pthread_mutexattr_setprioceiling
pthread_mutexattr_getprioceiling
Condition Variable Functions 
Basic Management pthread_cond_init
pthread_cond_destroy
pthread_cond_signal
pthread_cond_broadcast
pthread_cond_wait
pthread_cond_timedwait
Condition Variable Attribute Functions 
Basic Management pthread_condattr_init
pthread_condattr_destroy
Sharing pthread_condattr_getpshared
pthread_condattr_setpshared

译者序

三天时间,终于在工作期间,抽空把上一篇POSIX threads programing翻译完了。由于水平有限,翻译质量差强人意,若有不合理或错误之处,请您之处,在此深表感谢!有疑问点此查看原文。在参考部分提及的几本关于Pthreads库的大作及该文章原文和译文可在下面的连接下载:

  1. 本篇及其英文原文:  http://download.csdn.net/source/992256
  2. 多线程编程指南:  http://download.csdn.net/source/992248
  3. Programing with POSIX thread(强烈推荐): http://download.csdn.net/source/992239
  4. Pthread Primer(强烈推荐): http://download.csdn.net/source/992213

author: david(Heaven.Hell.Or@gmail.com)
code page:http://code.google.com/p/heavenhell/

文章转自:http://blog.csdn.net/future_fighter/article/details/3865071

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